Logo

Indonesian players here

Register Log In Back To Forums

Post #9081 · Posted at 2011-05-04 05:03:36pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
Quote: NeoRevenG


Hooo....Itu yang 12th Style benar2 mirip dgn yg di PS2 or Arcade ?

Soalnya di screenshotnya gak kelihatan loopable circles tuh. Confused

Format lagu2 BMS itu MP3 ? Serupa dan semudah memasukkannya spt Stepmania ?
Lagu-lagu BMS biasanya keysounded. Maksudnya adalah lagunya dipecah jadi ribuan suara. Contohnya kalau suatu lagu terdiri dari gitar sama drum, lagunya dipecah jadi suara-suara not gitar yang berbeda-beda sama suara masing-masing bagian drum.

Kalo keysounded biasanya pake wav. Kadang-kadang ada juga yang pake ogg. Ogg ini biasanya buat sample suara di Wikipedia itu loh.

Tapi kalau nggak ter-keysounded kemungkinan besar MP3.

Kalau memasukkannya kayaknya hampir sama: di-unzip, trus masukkin ke folder Music-nya. Cuman kan kalau SM kan harus ada DWI file (file stepchartnya dulu).
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.

Post #9082 · Posted at 2011-05-04 08:46:11pm 14.1 years ago

Offline NXCProduction
NXCProduction Avatar Member
1,770 Posts
Indonesia
Reg. 2011-03-01

"Annoyed"
> NeoRevenG: semua theme LR2 di foto itu AC-Based... semua background music select di foto (kecuali DistorteD sama SIRIUS) itu BG normal EXtra Stage... jadi agak beda...
> TheSirius17: gak selalu simfile SM harus ada DWI.nya... salah satu aja bisa jalan kok... SM-DWI itu kayak BMS-BME (gak butuh 2-2nya)
Simfile on progress! 2nd Generation: beat#0 | beat#1 | beat#2 | beat#3 |
http://i26.photobucket.com/albums/c113/lordtoon/User%20Names/NXCProduction.png
thanks a lot Lord Toon! Very Happy

Post #9083 · Posted at 2011-05-05 01:09:56pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
@NXCProduction: Oh iya, benar! File SM sama DWI kan sama-sama isinya stepchart...
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.

Post #9084 · Posted at 2011-05-05 03:32:23pm 14.1 years ago

Offline Silverhawke
Silverhawke Avatar Member+
4,606 Posts
Indonesia
Reg. 2009-01-27

3DS Friend Code: 3496-9710-9426
"highwind fluffdragon"
Sebaiknya ga quote gambar... jadi berat dan panjang scrollnya Tongue (hal. sblmnya)

oh ya ada yang mau coba editan saya? tinggal taro di FlashDisk kok...

http://www.mediafire.com/?6h1ojsayy9otu2b
my homepage → silverhawke.xyz

Post #9085 · Posted at 2011-05-05 08:53:24pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
Ah, teringat masa-masa bermain DDR nih... udah lama nggak mainin, UN sih...Big Grin

Pernah aku main DDR 5th MIX di Metropolitan Mall. Di padnya ada tiga orang duduk: satu ibu-ibu di ujung pad kiri, sama ibu-ibu berbaju hitam dan anaknya di antara pad 1P dan 2P.

Aku minta ijin sama ibu-ibu di pad kiri:

Aku: "Bu, permisi bu, saya mau mainin bu."

Ibu: "Iya, iya." Tapi mukanya nggak rela gitu.

Terus aku masukin credit n' mainin. Yang ibu-ibu baju hitam langsung ngacir n' narik-narik anaknya. Ngedumel gitu deh.

Kan udah haknya orang buat mainin, dan siapa suruh duduk-duduk di pad DDR padahal di depan tuh mesin udah ada tempat duduk.

Tapi lumayan, DROP OUT Heavy dapet C (dulu ngos-ngosan dan dapet D).
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.

Post #9086 · Posted at 2011-05-07 08:36:15am 14.1 years ago

Offline Ignitus
Ignitus Avatar Member
68 Posts
Indonesia
Reg. 2010-01-16

"Howdy"
@TheSirius17 : wah, ibu-ibunya ngeselin tuh, udah disediain tempat duduk malah duduk di pad Tongue
A Tribute for Mac Simfile Pack
http://www.mediafire.com/convkey/bd88/f6jcntyxgnmgb05zg.jpg
mostly contains game remix, will add more FNaF & Undertale
Coming soon on the next update (v.13):
http://www.mediafire.com/convkey/dd0e/tb93xd68e3xb949zg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/3a80/eugdutidf3cg5pxzg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/97b2/q1npbfx8hynxsn1zg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/60cd/i1tah795q57utc6zg.jpg http://www.mediafire.com/convkey/c5db/jfwjlo1nylulweizg.jpg
Subscribe on YouTube for more~

Post #9087 · Posted at 2011-05-07 01:52:48pm 14.1 years ago

Offline NeoRevenG
NeoRevenG Avatar Member
7,364 Posts
Indonesia
Reg. 2008-05-14

"Secret Agent"
Hola.

Mau tanya bagaimana cara install DS DS Revolution di NDS ?

Downloadnya di situs alamat apa ?

Ada yg udah punya NDS ?

Apa DS DS Revolution bisa baca video AVI ?
http://i173.photobucket.com/albums/w73/DJjeff2007/NeoRevenG.pnghttp://zenius-i-vanisher.com/pictures/2909-1242408837%5B0%5D.jpg

Post #9088 · Posted at 2011-05-07 02:20:23pm 14.1 years ago

Offline boomba
boomba Avatar Member
11,692 Posts
Not Set
Reg. 2008-01-19

"~ The evolution has begun ! ~"
Quote: TheSirius17
Ah, teringat masa-masa bermain DDR nih... udah lama nggak mainin, UN sih...Big Grin

Pernah aku main DDR 5th MIX di Metropolitan Mall. Di padnya ada tiga orang duduk: satu ibu-ibu di ujung pad kiri, sama ibu-ibu berbaju hitam dan anaknya di antara pad 1P dan 2P.

Aku minta ijin sama ibu-ibu di pad kiri:

Aku: "Bu, permisi bu, saya mau mainin bu."

Ibu: "Iya, iya." Tapi mukanya nggak rela gitu.

Terus aku masukin credit n' mainin. Yang ibu-ibu baju hitam langsung ngacir n' narik-narik anaknya. Ngedumel gitu deh.

Kan udah haknya orang buat mainin, dan siapa suruh duduk-duduk di pad DDR padahal di depan tuh mesin udah ada tempat duduk.

Tapi lumayan, DROP OUT Heavy dapet C (dulu ngos-ngosan dan dapet D).

masalahnya, sekarang DDR 5th mix nya masih ada di metropolitan?

kangen maenin dancing ponpokolin sama the twist

Post #9089 · Posted at 2011-05-07 02:21:50pm 14.1 years ago

Offline NeoRevenG
NeoRevenG Avatar Member
7,364 Posts
Indonesia
Reg. 2008-05-14

"Secret Agent"
Cuma Petit Love Heavy stepchartnya not good.

Asyik sih tapi letak arrownya gak matching sama lyrics. Confused


http://i173.photobucket.com/albums/w73/DJjeff2007/NeoRevenG.pnghttp://zenius-i-vanisher.com/pictures/2909-1242408837%5B0%5D.jpg

Post #9090 · Posted at 2011-05-07 10:27:54pm 14.1 years ago

Offline boomba
boomba Avatar Member
11,692 Posts
Not Set
Reg. 2008-01-19

"~ The evolution has begun ! ~"
wah, saia gk setuju dgn oom neo. petit Love emang agak gk ikutin lagu, tp enjoy banget buat dimaenin.

Post #9091 · Posted at 2011-05-07 10:33:53pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
Just watching I'm so Happy's chart... It's freaking awesome!

Sumpah. Setelah bertahun-tahun tidak membuat chart yang enak, akhirnya dibikin juga... Big Grin
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.

Post #9092 · Posted at 2011-05-08 09:32:33am 14.1 years ago

Offline boomba
boomba Avatar Member
11,692 Posts
Not Set
Reg. 2008-01-19

"~ The evolution has begun ! ~"
Iy, apalagi stepchart expertnya.

Chalengenya jg masih lumayan asik.

Pass sama lagunya.

Beda sama upil ... lagu santai stepchartnya gk mencerminkan lagunya.

Post #9093 · Posted at 2011-05-08 01:02:35pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
"upil" cocoknya kalau mau ningkatin respon kita terhadap streams yang cepat dalam suatu chart.

Nih, kalau dalam perbandingan saya:

1. DDR memiliki variasi lagu yang banyak, unik dan kreatif, sementara kebanyakan lagu "upil" genrenya itu-itu aja (kalau nggak K-POP, pasti classical remix).

2. DDR bisa mengambil lagu dari game lain (maksudnya yang BEMANI juga, contohnya pop'n music, IIDX, dan lain-lain. Bahkan ngambil dari album-album artis terkenal) sementara "upil" cuman bisa ngambil dari lagu-lagu yang memang pernah/udah jadi hits di kancah musik Korea, soalnya PT. A itu cuman punya satu music video game aja, yaitu "upil".

3. DDR punya sistem ES dan OMES yang rumit, sementara "upil" cuman punya bonus stage.

4. Dalam hal difficulty, sebenarnya DDR dan "upil" difficulty levelnya hampir sama, cuman yang ngebuat stepchart buat "upil" itu rada sinting semua, jadinya ada stepchart yang maksain dan ada yang keliatan "impossible" banget (liat aja Bee yang Another NM-nya).

5. Dalam urusan interface, DDR kelewat maju. Mereka bikin interface nggak asal-asalan, dan interfacenya rapi. Jadi user-friendly.

6. "upil" menang di jumlah video, soalnya nggak mungkin ada lagu di "upil" yang nggak ada videonya. Cuman, terkadang videonya ada yang kurang bagus (contohnya buat Deja Vu yang keliatan kayak hasil animasi 3DS MAX yang nggak dipoles lagi). Kemungkinan besar karena deadline.

7. Selama location test DDR X2 ada event-event tertentu dalam game kan? Contohnya event yang mengharuskan kita menembakkan PiX ke sasaran-sasaran dan kita akan mendapat lagu baru, atau misalnya APPEND FESTIVAL. Nah, di sini kelebihannya KONAMI, yaitu promosi.

Secara garis besar, DDR memiliki nilai plus yang banyak sekali. Namun, sayangnya, demam Korea di Indonesia masih terlalu kuat untuk ditembus DDR dan DDR jauh lebih mahal ketimbang "upil".

Ini tujuannya bukan untuk menghasut perang antara DDR dan "upil" cuman supaya yang newbie lebih tahu perbandingannya dan bisa menentukan sendiri mana yang lebih berkualitas.
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.

Post #9094 · Posted at 2011-05-08 06:24:00pm 14.1 years ago

Offline NXCProduction
NXCProduction Avatar Member
1,770 Posts
Indonesia
Reg. 2011-03-01

"Annoyed"
sep! Itu yang ngebuat PIU kurang terkenal... Mereka kurang greget buat promosi...


Tapi sadar atau tidak, DDR terhadap PIU dan sebaliknya serta IIDX terhadap DDR makin deket hubunganya?

#baru ngelirik status TheSirius17. Itu inggris.nya Kachoufuusetsu ya?
Simfile on progress! 2nd Generation: beat#0 | beat#1 | beat#2 | beat#3 |
http://i26.photobucket.com/albums/c113/lordtoon/User%20Names/NXCProduction.png
thanks a lot Lord Toon! Very Happy

Post #9095 · Posted at 2011-05-08 07:28:05pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
@ NXCProduction: Hehe... iya...
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.

Post #9096 · Posted at 2011-05-09 10:56:52am 14.1 years ago

Offline neomeo
neomeo Avatar Member
20 Posts
Not Set
Reg. 2007-10-14

Feel maen juga beda. coba aja main dan rasain sendiri. DDR panahnya lebih bisa bikin enjoy sama lagu (ini tergantung orientasi bermain dari masing-masing). contohnya : epik - fly. laghu asik begitu, panah crazy nya gk matching sama feel lagu yang santai. ini yang bikin bete sama "si penjiplak ide" itu.

Post #9097 · Posted at 2011-05-09 04:45:15pm 14.1 years ago

Offline NeoRevenG
NeoRevenG Avatar Member
7,364 Posts
Indonesia
Reg. 2008-05-14

"Secret Agent"
Quote: TheSirius17
"upil" cocoknya kalau mau ningkatin respon kita terhadap streams yang cepat dalam suatu chart.

Nih, kalau dalam perbandingan saya:

1. DDR memiliki variasi lagu yang banyak, unik dan kreatif, sementara kebanyakan lagu "upil" genrenya itu-itu aja (kalau nggak K-POP, pasti classical remix).

2. DDR bisa mengambil lagu dari game lain (maksudnya yang BEMANI juga, contohnya pop'n music, IIDX, dan lain-lain. Bahkan ngambil dari album-album artis terkenal) sementara "upil" cuman bisa ngambil dari lagu-lagu yang memang pernah/udah jadi hits di kancah musik Korea, soalnya PT. A itu cuman punya satu music video game aja, yaitu "upil".

3. DDR punya sistem ES dan OMES yang rumit, sementara "upil" cuman punya bonus stage.

4. Dalam hal difficulty, sebenarnya DDR dan "upil" difficulty levelnya hampir sama, cuman yang ngebuat stepchart buat "upil" itu rada sinting semua, jadinya ada stepchart yang maksain dan ada yang keliatan "impossible" banget (liat aja Bee yang Another NM-nya).

5. Dalam urusan interface, DDR kelewat maju. Mereka bikin interface nggak asal-asalan, dan interfacenya rapi. Jadi user-friendly.

6. "upil" menang di jumlah video, soalnya nggak mungkin ada lagu di "upil" yang nggak ada videonya. Cuman, terkadang videonya ada yang kurang bagus (contohnya buat Deja Vu yang keliatan kayak hasil animasi 3DS MAX yang nggak dipoles lagi). Kemungkinan besar karena deadline.

7. Selama location test DDR X2 ada event-event tertentu dalam game kan? Contohnya event yang mengharuskan kita menembakkan PiX ke sasaran-sasaran dan kita akan mendapat lagu baru, atau misalnya APPEND FESTIVAL. Nah, di sini kelebihannya KONAMI, yaitu promosi.

Secara garis besar, DDR memiliki nilai plus yang banyak sekali. Namun, sayangnya, demam Korea di Indonesia masih terlalu kuat untuk ditembus DDR dan DDR jauh lebih mahal ketimbang "upil".

Ini tujuannya bukan untuk menghasut perang antara DDR dan "upil" cuman supaya yang newbie lebih tahu perbandingannya dan bisa menentukan sendiri mana yang lebih berkualitas.

Satu hal,DDR paling bisa diterima di hati publik secara umum.

Coba tanya game apa yg ada arrow2nya sambil joget ria ?

Pasti banyakan tahunya DDR. Orang Amerika aja tahu apalagi Eropa dll.

Bahkan DDR pun juga dimasukkan dalam film / kartun or sekedar parodi tapi tetap wujud DDR yg paling dikagumi.

DDR tiada duanya. Big Grin

BTW,kemarin saya cobain lagi Editan DDR X.

Koko Soko Editan lv 12 dan Xepher Editan lv 19.

Koko Soko yang saya coba kemarin stepchartnya bagus bgt. Matching bgt dgn lyrics cuma agak bnyk freezes.

Nah, Xephernya yg Editan satu ini benar2 lv 19. Grafik Radar really OMG (Jumpnya juga OMG cuma gak really OMG)

Tons of 16th notes dan sangat matching dengan gesekan maut biolanya Xepher. Asyik sekaligus OMG ! Laughing Hard Dead

Failed. Soalnya kaki udah gak kuat. Dead (Hm... ternyata masih bisa Failed juga.Berarti DDR X nya asli setting normal) Smile

BTW,kemarin Paranoia Hades Challenge bisa lolos dgn nafas ngos2an dan nilai D . Nyawa naik turun sampai sekarat. Dead

Itu kalau di SN2 udah pasti 100% Failed. Tapi tidak di DDR X.Masih ada kesempatan .Big Grin

Quote: neomeo
Feel maen juga beda. coba aja main dan rasain sendiri. DDR panahnya lebih bisa bikin enjoy sama lagu (ini tergantung orientasi bermain dari masing-masing). contohnya : epik - fly. laghu asik begitu, panah crazy nya gk matching sama feel lagu yang santai. ini yang bikin bete sama "si penjiplak ide" itu.

Karena itu kita buat atraksi yg menakjubkan dari DDR.

Misal,main DDR sambil tutup mata. Stepchartnya harus hafal dulu donk . Wink

Habis itu kalau udah berani main tutup mata, speed di kali 0.25 + Flat + Brake biar kelihatan heboh lambatnya. Green Grin Laughing Out Loud
http://i173.photobucket.com/albums/w73/DJjeff2007/NeoRevenG.pnghttp://zenius-i-vanisher.com/pictures/2909-1242408837%5B0%5D.jpg

Post #9098 · Posted at 2011-05-09 04:56:33pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
Sebetulnya prospek game-game dance simulation di Indonesia besar banget, dan aku jamin KONAMI bakalan sukses memasarkannya ke Indonesia. Bener kata oom NeoRevenG, hampir semua orang di dunia tahu DDR, bahkan orang tua saya juga tahunya DDR.

Cuman, demam Korea sedang melanda Indonesia dan sayangnya kebiasaan orang Indonesia yang "pilih murah" daripada kualitas masih melekat pada sebagian besar orang Indo, tak terkecuali para manager arcade game center.

Seharusnya mereka lebih mempertimbangkan kualitas dan orisinalitas game yang akan mereka beli, sehingga semua orang merasa puas dengan game center dan mereka pun bisa mendapatkan keuntungan yang lebih besar.
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.

Post #9099 · Posted at 2011-05-09 07:08:54pm 14.1 years ago

Offline EarthPluto
EarthPluto Avatar Member
940 Posts
Indonesia
Reg. 2009-01-19

"For Aiur~!"
Quote: TheSirius17
Sebetulnya prospek game-game dance simulation di Indonesia besar banget, dan aku jamin KONAMI bakalan sukses memasarkannya ke Indonesia. Bener kata oom NeoRevenG, hampir semua orang di dunia tahu DDR, bahkan orang tua saya juga tahunya DDR.

Cuman, demam Korea sedang melanda Indonesia dan sayangnya kebiasaan orang Indonesia yang "pilih murah" daripada kualitas masih melekat pada sebagian besar orang Indo, tak terkecuali para manager arcade game center.

Seharusnya mereka lebih mempertimbangkan kualitas dan orisinalitas game yang akan mereka beli, sehingga semua orang merasa puas dengan game center dan mereka pun bisa mendapatkan keuntungan yang lebih besar.

Tidak hanya pilih murah.. Tapi emang kita gak bisa memungkiri kalo PIU emang lagi masanya Golden Age. Jadi klo emang euphorianya gede ya karena emang lagi tinggi animonya.. Roll Eyes

Post #9100 · Posted at 2011-05-09 07:30:43pm 14.1 years ago

Offline TheSirius17
TheSirius17 Avatar Member
1,127 Posts
Indonesia
Reg. 2010-05-23

"Keep the frequency clear."
Baru kepikiran... Gimana kalau DDR sama "upil" dimasukin bareng-bareng. Tempatnya deket-deketan (tapi nggak usah terlalu deket, ntar suaranya rebutan) tapi bener-bener dimaintenance dengan baik sehingga dua-duanya nggak cepat rusak, jadi penggemar "upil" dan DDR bisa sama-sama terpuaskan.

Karena kebanyakan game center udah punya "upil" versi baru, beli DDR baru (minimal EXTREME, lah, tetapi X dan X2 lebih disarankan) atau kalo udah punya DDR juga, diupgrade ke versi yang lebih baru.
I'm a DDR player, but never make a AAA.
No, I'm not a IIDX player, but I'm a BMS player.
No, I'm not pnm player, and I haven't play pnm simulator yet.
Register Log In Back To Forums

0 User(s) Viewing This Thread (Past 15 Minutes)

©2006-2025 Zenius -I- vanisher.com -5th style- IIPrivacy Policy
Web Server: 4% · Database: 8% · Server Time: 2025-06-22 19:20:50
This page took 0.102 seconds to execute.
Theme: starlight · Language: englishuk
Reset Theme & Language